Современные видеоигры растут невероятными темпами – каждый год выходят проекты, задающие новые уровни графического исполнения. Подобная эволюция нравится геймерам, однако требует от них определенных затрат, поскольку даже топовые устройства «тянут» новейшие игры около 3-5 лет, после чего уже существенно отстают в гонке технологий. Разберемся, как продлить жизнь видеокарты за счет правильных настроек графики в игре, настроек самого девайса и, возможно, помощи сторонних приложений.
Параметры, влияющие на производительность видеокарты в играх
Давайте разберемся, какие пункты в настройках графики и как влияют на производительность видеокарты.
Разрешение экрана
Один из самых важных аспектов как для производительности игры, так и для качества картинки. Выбранное разрешение задает количество пикселей в строке по горизонтали и вертикали. Чем выше это значение, тем большее количество пикселей составляет изображение на экране – и тем симпатичней оно выглядит.
С точки зрения влияния на работу компьютера разрешение, пожалуй, самый «прожорливый» из всех параметров. Потому, если видеокарта совсем не способна выдать хотя бы 30 FPS в выбранной игре, можно попробовать понизить данный пункт. Кстати, самые новые движки начинают приобретать функцию динамического разрешения, меняя его прямо на ходу с целью держать нужный уровень кадров в секунду.
Вертикальная синхронизация
Достаточно сложный для понимания термин. Вертикальная синхронизация – это способность графического чипа «понижать» количество отдаваемых кадров в секунду до частоты обновления монитора. Например, если частота разверстки монитора 60 герц, то данный параметр будет отвечать за то, чтобы и игра выдавала стабильные 60 кадров в секунду, чтобы не было странного эффекта проскакивающих кусков. В целом не сильно влияет на производительность, но если игра разрешает «залочить» количество кадров до частоты разверстки монитора, то лучше это сделать – в таком случае на меньшее количество кадров будет затрачено большее количество ресурсов компьютера, за счет чего частота кадров может существенно подрасти.
Anti-aliasing или «сглаживание»
Пиксель, по сути своей – треугольник, а именно из пикселей создано любое изображение в видеоиграх. Потому, чтобы сгладить углы и сделать изображение геометрически верным, присутствует параметр «сглаживания». Вообще, технологий сглаживания много и все они достаточно требовательны к ресурсам графического адаптера, а потому обращайте внимание на то, какое сглаживание выбрано. Если это SSAA – то оно самое прожорливое к ресурсам, если MSAA – то оно куда менее требовательное практически без потери качества, а вот FXAA или TXAA самый нетребовательный вариант для установки сглаживания. Понижение качества сглаживания высвобождает гигантское количество ресурсов видеокарты.
Качество текстур
Здесь все просто – чем выше качество текстур, тем более четкими они выглядят на экране. Если его занизить, то и изображение становится более «мыльным». Выбранное значение качества текстур обращается напрямую к памяти карточки – и если ее достаточно (от 4 Гб и выше), этот параметр не сильно повлияет на общую производительность. В современных играх зачастую можно встретить динамическую прогрузку текстур прямо на ходу, что существенно облегчает работу ПК.
Анизотропная фильтрация
Интересный пункт, который «выравнивает» четкость картинки при рассматривании объектов под углом. Чаще всего это заметно, если смотреть на далеко стоящие объекты. В целом, не прожорливый параметр, который не грузит видеокарту.
Тесселяция
За технологией тесселяции будущее, сейчас многое, что называется тесселяцией – лишь ее имитация. Вообще это технология, задающая объектом в игре рельефность и объем. Замечали то, что раньше стены в играх казались плоскими, а теперь мы ощущаем выпуклость каждого камушка? Вот за это отвечает тесселяция. В целом это довольно прожорливая технология, которую можно отключить без видимой потери качества изображения, однако «честная» тесселяция применяется далеко не везде.
Качество теней
Одна из важнейших настроек для красоты игры. На деле одна и та же улица на низких и высоких настройках прорисовки теней может выглядеть совершенно иначе – за счет отброса различных оттенков цветов, неоновых вывесок и прочих красот игры света и тени. Параметр серьезно влияет на производительность, так что занизив качество теней, прилично повысится количество кадров.
Ambient Occlusion или глобальное затенение
Ambient Occlusion просчитывает поведение света в пространстве – правильно затеняет места, распределяет освещение и в целом физически просчитывает правильную освещенность окружающего пространства. Появилось относительно недавно (родоначальник технологии – Crysis), но уже успела разделиться на SSAO и HBAO. Обе технологии крайне сильно влияют на производительность и качество картинки, так что понижение качества глобального затенения способно существенно увеличить скорость работы.
Глубина резкости
Суть эффекта в том, что перспектива и фокус настраиваются так, чтобы концентрироваться на одном объекте, «замыливая» все вокруг. По похожему принципу работает и наше зрение, а потому глубина резкости – эффект, влияющий на реалистичность и восприятие картинки. Как правило, данный эффект ничтожно влияет на работу устройства, однако в некоторых проектах на глубину резкости обращают особое внимание – так, в Destiny 2 этот параметр крайне важен как для графики, так и для производительности.
Bloom
Настройка яркости источников света. Как правило, не настраивается игроком, но иногда его можно убрать. Не сильно повлияет на производительность, но пару кадров прибавит.
Оптимизация формата поверхностей
Специальная функция для AMD, которая оптимизирует просчет рельефности объектов. Карту почти не грузит.
Виртуальное сверхвысокое разрешение
Еще одна фишка AMD, которая имитирует повышенное разрешение даже там, где оно не предусмотрено. Примерно по этой технологии «растягивались» переизданные старые игры. На отличных мониторах эффект данной функции достаточно заметен, но и систему нагружает прилично.
Потоковая оптимизация
Технология видеокарты, которая автоматически регулирует нагрузку на ядра. В некоторых случаях ее можно отключить и самому распределять нагрузку для приложений.
Максимальное количество заранее приготовленных кадров
Простой ограничитель FPS, который не будет просчитывать кадров больше, чем задано. Параметр, способный существенно увеличить скорость работы устройства.
Motion Blur
Эффект «замыливания» окружающих объектов при быстром передвижении – имитация точно такого же эффекта зрения, например, при беге. На производительность видеокарты влияния практически не оказывает, но сам по себе может безумно раздражать.
Обновление драйверов
Зачастую увеличить производительность видеокарты можно простейшим способом – попросту обновить драйвера, если давно этого не делали. На новых версиях девайсов Nvidia и Amd, как правило, поставляется специальный софт, следящий за апдейтами, однако если его нет, всегда можно зайти на Nvidia.ru или AMD.com, найти свое устройство в списке и обновить драйвера через сайт.
Еще один метод для отслеживания выходов новых драйверов – поставить себе на ПК специальную утилиту для обновлений драйверов типа DriverPack Solution. О подобных приложениях у нас есть отдельный материал.
Настройки видеокарты Nvidia для игр
Повысить производительность можно и в настройках видеокарты. Если установлена карточка от Nvidia, достаточно нажать правой кнопкой мыши на рабочем столе, после чего в сплывающем списке найти «Панель управления Nvidia».
Здесь отыскиваем строку «регулировка настроек изображения», переходим сюда и видим ползунок из нескольких положений, автоматически настраивающий параметры видеокарты от «производительности» к «качеству».
Если же хотите более тонкую настройку, перейдите в раздел «Управление параметрами 3D», где в столбец будут расписаны все те функции, большинство из которых мы уже разобрали выше. Если вкратце, отключайте все то, что не нужно, и устройство выдаст максимальную производительность.
Настройки для AMD Radeon
Для начала установите драйвера. После этого при нажатии правой кнопкой мыши на рабочем столе в списке появится строчка «Свойства графики», которая запустить AMD Catalyst Control Center позволяющий настроить производительность в играх.
Отыскиваем раздел «Игры», здесь «Настройка 3D приложений/Системные параметры» и видим уже знакомые нам строчки настроек. Важность каждой из них для производительности описана выше, а потому внимательно изучите и отключите те, которые влияют на производительность.
После настроек зайдите в меню «Питание» и перейдите в «Power Play». Здесь выставьте параметр «Максимальная производительность» во всех окошках. Кстати, если работа происходит с ноутбука, обязательно обращайте внимание на то, как выставлено питание – при выставленном режиме работы «от батареи» скорость работы уменьшается в разы!
Разгон видеокарты
Разгон осуществляется за счет повышения напряжения как на ядре, так и на микросхемах памяти, из-за этого увеличивается нагрузка на все компоненты компьютера, но больше всего – на блок питания, из-за чего его стоит брать с приличным запасом, а также существенно возрастает температура видеокарты, для который стоит брать дополнительное охлаждение. На деле «разгон» прибавляет порядка 5-25% к производительности, но при этом серьезно перегружает систему. И пускай сегодня эту процедуру можно производить даже с помощью официальных утилит, мы не рекомендуем заниматься этим без должной технической подготовки. Если же есть желание всерьез задумались о разгоне видеокарты – можете обратиться к нашей статье, в которой подробно описаны все процессы.
Полезные утилиты для повышения производительности
Nvidia Inspector
Популярная программа для разгона чипов Nvidia. Схема ее работы достаточно проста. Нужно смотреть всего на 2 разных меню.
Надпись Max на втором скриншоте – максимальное температурное значение. Если при разгоне видеокарты с помощью Nvidia Inspector показатели температуры подходят к Max, пора останавливать процедуру.
На первом скриншоте заметьте пункт Performance level и P0. P0 – обязательно значение, а вот Level может быть любой.
GPU Clock, Memory Clock и Shader Clock – параметры, с помощью которых происходит разгон видеокарты. С помощью ползунка или кнопок прибавляем значения и смотрим за температурой – как только она подходит к максимальной, останавливаем процесс и сохраняем результаты.
MSI Afterburner
Может считаться лучшей программой для разгона. Однако отличается повышенной сложность. У MSI Afterburner крутой интерфейс, отображающий сразу все параметры.
Как видно, слева указаны параметры видеокарты, а справа – температура и напряжение.
В свойствах программы чаще всего уже проставлены нужные галочки, но на всякий случай проверьте, чтобы это выглядело вот так:
Обратите внимание на два параметра – «Синхронизировать настройки одинаковых ГП», если вдруг на компьютере две одинаковых видеокарты и отображение напряжения, которое на скриншоте стоит как «стандартное MSI» — в некоторых случаях можно поставить расширенные настройки и видеть больше различных данных на интерфейсе, если это интересно.
Дальнейший процесс понятен – нужно сдвигать тумблеры Core Clock и Memory Clock на +50 Mhz и следить за температурой – желательно, чтобы она не превышала 85 градусов. Как только температура начинает подниматься до критической отметки, стоит сохранить настройки – видеокарта будет разогнана.
Отметим, что для профессионалов в Msi Afterburner просто гигантский функционал, а мы описали лишь базовые функции.
RivaTuner
RivaTuner — еще одна программа для тонкого разгона любого девайса. Работает по тому же принципу, что и две вышеописанные: смотрим на температуру, понемногу повышаем напряжение на видеокарте и следим за тем, чтобы температура не превышала критические параметры.
Razer Game Booster
Бесплатная утилита от Razer и IOBit, которая в режиме реального времени следит за параметрами работы системы, отключая ненужные в данный момент функции для того, чтобы высвобождать системные ресурсы для комфортной игры.
Приложение крайне удобное в использовании. Потребуется лишь выбрать игру из уже установленных на компьютере, после чего нажать «Ускорить сейчас» — и приложение подробно, в таблицах, опишет как и что оно ускоряет. Для глубоко разбирающихся людей есть и более тонкие режимы настройки, но на деле и в автоматическом моде Razer Game Booster отлично справляется с задачей.
Game Gain
Схожая с Razer Game Booster утилита, оптимизирующая систему для комфортного времяпрепровождения в играх.
Game Gain и вовсе состоит из одной кнопки, по нажатию которой и происходит увеличение производительности.
Подводя итог, хочется сказать о том, что даже при использовании разгона, тонких настроек и специальных утилит без регулярного «апдейта» геймерам сегодня прожить нельзя. И дело тут в технологическом прогрессе. Новые карточки поддерживают свежие версии DirectX, инновационные технологии и уникальные решения, которые просто невозможны на старых версиях, потому иногда любые операции с видеокартой могут оказаться бессмысленны перед лицом новой хитовой игры.